簡單6步,直接使用現有的實體零件生成相應的鈑金零件
2023-03-07
來源:杭州華睿
作者:動感
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SOLIDWORKS 擁有非常強大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類型的鈑金零件,但有時大家希望直接使用現有的實體零件來生成相應的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭再建模一次。
本期我們使用轉換到鈑金工具來演示如何將實體零件轉換成鈑金零件,操作過程主要分為以下6個步驟:
1.使用SOLIDWORKS 打開實體零件后,點擊鈑金選項卡內的轉換到鈑金工具。
2.選取固定實體。
3.將鈑金厚度設置為1mm。
4.將折彎的默認半徑設置為1mm。
5.在實體零件上選取代表折彎的12條邊線。
6.將所有切口的默認縫隙設置為1mm,點擊確定就完成鈑金零件的建模啦。
關于 SOLIDWORKS 將實體零件轉換成鈑金零件的詳細操作,點擊觀看視頻。
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* 文章選自 達索系統SOLIDWORKS 官方公眾號